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Redshift破解版是款支持C4D的渲染插件。它是款完全GPU加速有偏差的渲染器。它比起傳統的GPU加速器要快上許多倍,幫助一些設計人員高效工作,有喜歡的小伙伴們不要錯過了。
1、偏差渲染
Redshift是一種有偏差的渲染器,Redshift使用較少的樣本數量運用近似和插值技術,實現無噪點的渲染結果,使比無偏差渲染器快得多。
2、Out-of-Core心架構
Redshift采用了out-of-core架構的幾何體和紋理,讓您可以渲染大型場景,否則大場景將永遠不能在顯存中渲染一個GPU渲染共同問題是,它們受到顯卡可用VRAM(顯存)的限制——它們只能渲染儲存在顯存中的中的幾何體和紋理。這對渲染數百萬多邊形和紋理以“G”為單位的大場景是一個問題。隨著Redshift誕生,渲染數以千萬計的多邊形和幾乎無限數量的紋理成為可能。
安裝redshift_v2.5.46_setup.exe
拷貝redshift-core.lic到C:\ProgramData\Redshift (ProgramData是隱藏文件夾)
對于Maya和Houdini:
拷貝到n1zRSCore.dll和OpenImageIO-1.6.17-vc100.dll到C:\ProgramData\Redshift\bin
對于3DS MAx:
拷貝n1zRSCore.dll和OpenImageIO-1.6.17-vc100.dll到C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 201x
對于C4D:
拷貝n1zRSCore.dll和OpenImageIO-1.6.17-vc100.dll到C:\Program Files\MAXON\CINEMA 4D R18\plugins\Redshift
如果渲染還是出現水印,在桌面我的電腦上右鍵-屬性-高級系統設置-高級-環境變量-新建
變量名:redshift_LICENSE
變量值:C:\ProgramData\Redshift\redshift-core.lic