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Lumion6.0材質庫是款專門為了6.0版本的Lumion打造的材質素材。它可以讓材料在反射、陰影和照明都達到更高的水平。它可以讓場景畫面顯示的更加真實,給用于一種身臨其境的感覺。
改進的材料表面
材料是任何建筑設計的基本部分。Lumion 6,基于物理的建模材料現在更準確地模擬在表面自然粗糙。新材質制作的效果,反射和表面的外觀看起來更真實。這是特別引人注目的布材料,橡膠,木材,字符,景觀和地面的材質。(聽上去不錯,不知道實際效果如何)
濕潤瀝青
濕潤瀝青是一種微妙的影響,這對人潛意識的影響,可以傳達一個額外的現實主義藝術都感。例如,如果他們看起來有點濕的話,停車場或大面積的開闊地帶都可以改變,就好像剛停了雨一樣。Lumion 6,一個新的濕潤瀝青材質的加入,使這種藝術性和真實性的表現,注入到你的場景中變得難以置信的簡單。(這幾年不少人討論了這個路面積水效果怎么做才更真實,沒想到官方直接就出了這樣一個材質,真是貼心啊)
1、首先講分享時需要拷貝的文件:第一部分的文件,他們可以在我的文檔里\Lumion\Scenes文件夾里被找到。通常和場景名字一樣
2、需要拷貝的文件就是那些模型庫里的模型的文件(通常為DAE格式),還有他們的材質庫,至于他們所在的路徑是因各自導入模型是所分配的路徑而定,這只用導入者才知道。注意模型庫里模型的名字要和DAE文件相同,就是說一般你導入模型到Lumion時不要隨便改名,直接用模型的DAE文件名就OK,不然之后在你分享場景給別人的時候,他不知道哪些模型導入時被改了什么名的話,哪些場景文件是不會顯示哪些模型的。
3、確認導入名字后按綠色的鉤,在這里我們使用默認的文件名就可以了。
4、打鉤后會回到Lumion場景里面,這時我們并不需要點擊場景把模型放進去。只需要點擊ESC鍵盤按鈕取消導入選擇。 然后你進入Lumion的導入模型圖庫,你會發現模型已經被導入圖庫里了。這是因為Lumion導入一個模型時這個被導入的模型首先是被存入模型庫里的,你在場景里點擊它,只不過是從模型庫里調動它出來。所以無論你放不放這個模型進入場景,他還驟以后模型就已經被導入了。最后重復以上的步驟把其余三個DAE文件載入到導入模型庫里
標簽: Lumion Pro