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我的世界Obfuscate模組是個簡單的前置MOD,比如MrCrayfish的槍、MrCrayfish的載具都需要這個前置,現在適用于所有mod開發人員,為其提供有用的事件,實用程序和公共代碼。
EntityLivingInitEvent – 允許您向實體添加額外的DataParameters,以便于服務器到客戶端的數據同步。
模型播放器事件
SetupAngles - 允許您操縱玩家的模型角度,而無需擔心正確重置它們(使用 Pre 和 Post 子事件)。
渲染 - 允許您覆蓋播放器模型、添加額外渲染或完全取消它(使用 Pre 和 Post 子事件)。
渲染項事件
持有- 在第三人稱中更改持有項目的渲染(使用 Pre 和 Post 子事件)。
實體– 更改物品掉落在地上時的渲染(使用 Pre 和 Post 子事件)。
Gui – 更改物品在物品欄中時的渲染(帶有 Pre 和 Post 子事件)。
標簽: 我的世界MOD