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Opengl2.0驅動專門解決遇到顯卡Opengl缺少的問題,如果你的顯卡驅動無法被識別,或者出現損壞,都可以下載這個驅動來解決。
OpenGL(全寫Open Graphics Library)是個定義了一個跨編程語言、跨平臺的編程接口(Application programming interface)的規格,它用于生成二維、三維圖像。這個接口由近三百五十個不同的函數調用組成,用來從簡單的圖元繪制復雜的三維景象。而另一種編程接口系統是僅用于Microsoft Windows上的Direct3D。OpenGL常用于CAD、虛擬實境、科學可視化程序和電子游戲開發。
1、如果是vc6.0,那你要去找opengl的庫,將頭文件放入,VC所在的目錄下的include文件夾里(VC98/include/GL),*.lib放入lib文件夾里(VC98/Lib),dll放入c:/windows/system32里,開發時添加頭文件包含就可以了
2、如果是VS2008把glut.h復制到x:\Program Files\Microsoft\Visual Studio 9.0\VC\include\GL文件夾中,如果沒有GL這個文件夾則可以自己新建一個。(x是你安裝VS的盤符號,如果裝的是VC++的話,里面有個gl文件,Visual Studio 2008則需要自己去新建一個)
3、把解壓得到的glut.lib和glut32.lib放到靜態函數庫所在文件夾(即與include并排的lib文件夾下)。
4、把解壓得到的glut.dll和glut32.dll放到操作系統目錄下面的system32文件夾內。(典型的位置為:C:\Windows\System32)
玩家在安裝游戲時,會遇到OpenGL版本或顯卡驅動版本太低等問題, 如果你電腦顯卡OpenGL的版本低于2.0,那么有以下3種可能:
1、電腦顯卡比較低端;
2、顯卡是集成顯卡;
3、顯卡驅動版本太低;