網友評分: 9.7分
強大的魔族入侵了凡界,守衛者們以修者之身捍衛凡界尊嚴,在無盡天劫之中愈挫愈強,獲得強大的力量來守衛自己的家園。
目前游戲只支持簡單難度,地圖共可八人一起游戲,每個人防守一個出怪口,每波30秒,渡劫前共計52波。在下一波來臨之前若是清完自己出怪口出來的怪,則增加己身一點修為。渡劫前地圖最大容怪數為玩家個數*60,渡劫時則為玩家個數*25。每波出怪隨機多,中,少。多怪80個,中怪44個,少怪25個。
每次出怪都會有幾率刷出一個精英怪,殺掉精英怪獎勵300金幣以及1木,并會增加一點修行點,修行點可以用來隨機自己的建造物。修為提升額外獎勵修為*50的金幣以及3木,修為不提升獎勵500金幣以及2木。
一點修為兌換十點修行點,修行點不足1也可以兌換。
五十點修行點兌換一點修為,修行點不足50不能兌換。
隨機建造需要5點修行點。
每個人開局都會有九種不同的建造物,分別在成長塔,英雄塔,另類塔,原始塔,輔助塔,光環塔,深淵塔,神器塔,巫系塔里各抽取一個組成一套配置。每次隨機可以隨機更換配置,共計2800多萬套完全不同的配置,不同類型塔的隨機概率互不受影響。
渡劫總共81波,每波出怪25個,每過一波會提升怪物屬性,當超過81波后,怪屬性不再提升。
渡劫前的修為越高,渡劫時每波加分越多,每200境界點提升一小階稱號,1800境界點提升一大階稱號。
稱號分別是:羽化,登仙,散仙,地仙,天仙,金仙,玄仙,仙君,仙尊。每一大階分別對應九小階。
稱號和分數以及修為每個人分開計算,技術高低影響修為的多少,修為的多少影響稱號的高低。
1、本版本積分和稱號清零(仙緣和修行數屬于核心數據,不會清理)
2、修復圣獸關卡的文本講述錯誤,修復加速光環的文本描述錯誤
3、修復靈法之器的潛能bug,修復玄門會導致血戾屬性無限增長的bug,修復死魂靈的123級回藍效果與文本描述不符合的bug
4、恐懼之靈的減防效果提升為500/1000/1500/2000
5、小占星臺更改為拆除返還60%經濟,神力的攻擊倍增效果更改為4/6/8/10倍
6、移除司命的司夜技能,后續會添加新技能
7、進入五九天劫后怪物血量增長比提升至150%,進入九九天劫后怪物血量增長比提升至200%,護甲系數由0.05降低至0.03
8、火靈天賦改為無視護甲,并且有2000點不能無視護甲的初始穿刺傷害,1技能更改為一陣火雨,但持續五秒的灼傷,提升傷害,
2技能的傷害提升50%,
3技能傷害提升
4技能屬性要求從1200調整為1000,傷害由5K/1W/2W/4W提升為6K/1W2/2W5/5W
9、水靈1技能傷害由500/2400/9000/18000提升到600/3000/12000/24000,概率從20%提升到25%
2技能攻擊次數由9降低為7,3技能CD由5秒降低為4秒,傷害由5K/2W/4W5/8W提升為6K/2W5/5W5/10W
10、三月加強天賦減防效果,由20%提升為30%,2技能的組合傷害有500倍系數提升為1000倍
11、兵圣1技能傷害調整,卒的傷害改為兵圣三圍和的平方,車和炮的攻擊速度提升,并讓召喚物變得可控
2技能呼風傷害從150/2000/6000/10000調整為300/2000/6000/12000,喚雨概率從1%/2%/3%/4%提升為3%/6%/9%/12%
3技能神兵攻擊改為真實傷害,滿級傷害下調,攻擊間隔提升。
4技能提升喚雨6%的概率提升為12%,并且提升卒/炮/車/神兵100%的攻擊速度。
V2.2.7
1、此版本為V2.26A的修復版,V2.26A更新內容請查看地圖界面的地圖說明
2、修復了吞噬者使用2技能不扣敏捷的bug
3、修復了地圖等級超過10級的玩家使用大占星術會扣修為的bug
4、修復了被踢玩家會記錄天罰的bug
5、取消套裝主塔會綁定使用玩家,讓其他玩家不能使用
6、修復恐懼文本顯示錯誤