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您的位置: 首頁 > 圖形圖像 > 動畫制作 > Spine(2D骨骼動畫制作軟件) V4.1.5 官方試用版

  Spine動畫軟件是款專門針對游戲開發的2d骨骼動畫編輯軟件。它提供了一個高效簡潔的工作流程,讓動畫創作者創作更輕松。Spine具有良好的UI設計和完整的功能,功能非常成熟,包含皮膚、自由變形、蒙皮等等特色概念,通過將圖片綁定到骨骼上,然后再控制骨骼實現動畫,可以模擬人體復雜的動畫運行,使得游戲的動畫細節更加精美。

Spine動畫軟件

【特色介紹】

  【最小的體積】傳統的動畫需要提供每一幀圖片。而 Spine 動畫只保存骨骼的動畫數據,它所占用的空間非常小,并能為你的游戲提供獨一無二的動畫。

  【美術需求】Spine 動畫需要的美術資源更少,能為您節省出更多的人力物力更好的投入到游戲開發中去。

  【流暢性】Spine動畫使用差值算法計算中間幀,這能讓你的動畫總是保持流暢的效果。

Spine動畫軟件

  【裝備附件】圖片綁定在骨骼上來實現動畫。如果你需要可以方便的更換角色的裝備滿足不同的需求。甚至改變角色的樣貌來達到動畫重用的效果。

  【混合】動畫之間可以進行混合。比如一個角色可以開槍射擊,同時也可以走、跑、跳或者游泳。

  【程序動畫】可以通過代碼控制骨骼,比如可以實現跟隨鼠標的射擊,注視敵人,或者上坡時的身體前傾等效果。

Spine

【怎么導入圖片】

  spine里的層級樹中的圖片節點有一個文件夾路徑,Spine將在其中查找骨架的PNG和JPEG圖片文件。圖片路徑可以是項目文件保存位置的相對路徑,也可以是絕對路徑。你可以使用瀏覽按鈕指定路徑,也可以輸入路徑,然后按Enter鍵。

spine導入圖片

  一旦設置了路徑,該文件夾中的圖片文件就會出現在圖片節點下。Spine會監視該圖片文件夾,并會立即加載圖片文件的任何更改。

  默認情況下,只顯示在圖片文件夾中找到的前2,000個圖片文件。這可以防止在意外指定錯誤路徑時Spine掃描數百萬個文件。取消選中限制掃描可允許Spine查找超過2,000個圖片文件。

【怎么導出視頻】

  Spine可以導出單張圖片、圖片序列、視頻、JSON或二進制數據。要打開導出對話框,請在主菜單中選擇導出,或者按快捷鍵【CTLR+E】。

Spine導出視頻

  在導出的界面中,選擇下方的【視頻】格式即可,比如Spine可以導出AVI視頻文件。AVI文件的RAW和PNG編碼支持透明度,這可以方便地使用單個文件將Spine動畫引入到其他軟件中。

Spine導出AVI視頻

【怎么復制關鍵幀】

  在Spine里想要復制關鍵幀,那么只需要選擇要復制的那個幀,然后點擊上方的復制圖標。

  然后粘帖到你例外復制的骨骼那里去即可,注意要把全部幀數全選。

復制關鍵幀

軟件特別說明

標簽: Spine 動畫設計 動畫軟件

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