網(wǎng)友評(píng)分: 9.8分
War3 Model Editor是魔獸爭(zhēng)霸3的地圖輔助工具,你可以通過(guò)它來(lái)快速提取游戲地圖中的人物模型,還能進(jìn)行編輯,非常的方便,有需要的用戶可以下載來(lái)使用。在制作魔獸3地圖時(shí),地圖作者需要用到各種模型和圖片素材。War3 Model Editor提供了方便的模型查看和編輯功能,以及多種圖片格式的支持,使得地圖作者能夠更加高效地進(jìn)行地圖制作。
【模型查看器】
點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵拖拽可以改變模型的角度來(lái)查看模型。水平拖拽模型可以使模型繞模型初始縱軸(即模型剛打開(kāi)時(shí)身體所在縱軸)旋轉(zhuǎn),垂直拖拽模型則可以使模型繞模型初始橫軸轉(zhuǎn)動(dòng)。
用鼠標(biāo)滾輪可以快速縮放模型。默認(rèn)情況下,模型的縮放幅度和距離相關(guān),即模型距離越遠(yuǎn)時(shí)你滾動(dòng)鼠標(biāo)滾輪時(shí)模型被放大的相對(duì)倍數(shù)也越大。這一特性可以在“程序?qū)傩?mdash;—3D導(dǎo)航 ”(編輯——程序?qū)傩裕├镪P(guān)閉。如果你的鼠標(biāo)沒(méi)有滾輪,那你可以通過(guò)“Alt(左)+鼠標(biāo)左鍵上下移動(dòng) ”來(lái)到相同效果。
【轉(zhuǎn)換模型】
使用War3 Model Editor你可以輕松的在 *.mdl和 *.mdx格式的模型間進(jìn)行轉(zhuǎn)化。只需要隨便打開(kāi)一個(gè)模型文件(包括在MPQ瀏覽器里打開(kāi)的模型文件)。打開(kāi)模型之后,只需在程序菜單“文件——另存為”內(nèi)選擇要轉(zhuǎn)換成的的格式即可
【系統(tǒng)關(guān)聯(lián)】
War3 Model Editor關(guān)聯(lián)文件不是必須的步驟,但關(guān)聯(lián)可以讓軟件用起來(lái)更方便。系統(tǒng)關(guān)聯(lián)窗口可以在程序菜單“編輯——系統(tǒng)關(guān)聯(lián)”里打開(kāi)。在這里你可以選擇所要關(guān)聯(lián)的文件類型和是否添加“Open With”命令到右鍵菜單。建議這些被關(guān)聯(lián)文件類型是你已經(jīng)核對(duì)過(guò)的,如果沒(méi)有,那么建議留下這些沒(méi)經(jīng)核對(duì)的文件類型不要關(guān)聯(lián)(不要隨便在注冊(cè)表里核對(duì)這些文件類型關(guān)聯(lián),除非你知道自己在干什么)。
用本程序關(guān)聯(lián)某種文件類型之后,你就可以通過(guò)雙擊這類文件來(lái)讓本軟件打開(kāi)它。
添加“ Open With”到右鍵菜單后,當(dāng)你右擊一個(gè)文件,并選擇這個(gè)命令時(shí)該文件將會(huì)由本程序打開(kāi)。
警告:
關(guān)聯(lián)文件將覆蓋你系統(tǒng)以前的關(guān)聯(lián)設(shè)置(對(duì)于同一種文件類型而言)。如果這些文件類型不是你想要關(guān)聯(lián)的又或者你拿不定主意,那我建議你不要關(guān)聯(lián)任何一種文件類型!
【常規(guī)編輯】
模型是由若干個(gè)可編輯部分組成的。大多數(shù)成分已經(jīng)為“窗口”菜單(節(jié)點(diǎn)管理器,貼圖管理器,多邊形管理器……)所涉及。模型屬性可以在程序菜單“編輯——模型屬性”里編輯。如果你想知道模型的信息,那么你可以在程序菜單“編輯——模型信息”里查看。在這些信息之中包括了一個(gè)模型所有點(diǎn)和面的信息。打開(kāi)一個(gè)模型文件之后這些項(xiàng)目的信息是很容易得到的。
總的來(lái)說(shuō),當(dāng)你打開(kāi)一個(gè)管理器的時(shí)候,你將會(huì)看到該管理器涉及的物件列表.如果這些物件被命名了,那么它們的名字將會(huì)在列表中顯示,另外,所顯示的物件是由該物件的名字加上一個(gè)唯一的號(hào)碼構(gòu)成的。在列表里右擊將會(huì)彈出一個(gè)菜單,在這個(gè)彈出菜單里你可以新建項(xiàng)目,編輯或刪除已有項(xiàng)目。有時(shí)候一些附屬物件會(huì)阻止它所附屬的物件被刪除。如果出現(xiàn)這種情況那么程序會(huì)有彈出框告知您。在大多數(shù)管理器里面,你可以通過(guò)雙基一個(gè)項(xiàng)目來(lái)對(duì)其進(jìn)行編輯(一些管理器里雙擊有其他作用,比如貼圖管理器,雙擊項(xiàng)目則是察看貼圖)。
當(dāng)你要編輯一個(gè)物件時(shí),這個(gè)物件的可編輯項(xiàng)目將在編輯窗口里顯示。要保存更改則按“確定”鍵,不想更改則按“取消”鍵。值得注意的是,有某些比較罕見(jiàn)的原因會(huì)造成即使按了“取消”鍵程序還是會(huì)保存更改。如果有這種情況,程序會(huì)有提示窗口彈出并告知您。
一個(gè)物件是否可以被編輯取決于該物件的類型。我不會(huì)對(duì)每一個(gè)涉及領(lǐng)域做出解釋或處理方法,但沃克一個(gè)你一個(gè)建議,你可以訪問(wèn)各種各樣的模型編輯論壇,細(xì)讀暴雪的Art Tools 文件和使用你的理解能力。
標(biāo)簽: 魔獸爭(zhēng)霸3 魔獸爭(zhēng)霸3地圖 魔獸爭(zhēng)霸3輔助
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