是一張大型的魔獸RPG戰役地圖,該款地圖內容豐富,包含了全新的英雄角色、技能、裝備、劇情等內容,該地圖與傳統戰役區別較大,基本無對戰元素,在該版本中加入了兩個新的英雄類型,修復了已知bug并對游戲進行了平衡性的挑戰。
簡單介紹一下,本作相對于其他傳統戰役區別較大,基本無對戰元素,而是偏向于操縱少量英雄的RPG作品,劇情設定等都是原創,雖然用了部分動漫模型,但劇情絕對與動漫無關
劇情方面,主要講述了主人公焱被選為火之契約者后在艾倫達世界以收集齊契約之精華為使命而進行冒險的一段傳奇經歷(夠簡了)
戰役介紹:
本作是款純RPG類型的戰役,基本只能控制英雄來進行游戲
可玩章節共23章,全劇情原創,全電影過場配音,英雄技能以及系統設計非常優秀,游戲內容相當豐富
就游戲創新設計方面應該能完爆國內90%的其他戰役和地圖,游戲可玩性強,整體質量上來看說少也能算是良心作,就是那么的自信
2、后綴為 W3N 的是 戰役包請放在 魔獸爭霸Campaigns 目錄下,進入游戲后選擇 Single Game (單人游戲),Custom Campaigns(自定義戰役)。
3、后綴為 W3G 的是 錄像文件,請放到 魔獸爭霸replay目錄下,需要有對應的地圖才能觀看,當找不到對應地圖時會提示“指定目錄的地圖文件找不到”,請查找對應的地圖放到指定的目錄下。
3、刪除所有的傳說級裝備商人,傳說級裝備現在需要用通過卷軸合成,卷軸可從卷軸商人處購買,或是從任務或怪物獲?。ㄎㄒ唬?/div>
4、加入新難度-噩夢:傷害-25%,所受傷害+40%,章末獎勵15%
5、困難難度,傷害-15%變為-20%
6、離開戰斗后的血量恢復數值變為原來的60%
7、第一章允許選擇 一命到底 模式,英雄死亡則游戲失敗
8、跳過電影不扣分,可直接跳
9、通關者再次游戲時可在第一章繼承上次通關后的30%屬性之魂
10、所有章節怪物屬性提升,難度加大
11、所有職業的焱技能魔法消耗至少增加20%,回藍特性1、5%→0、8%(神藍水滴特性加強2、5%→1、5%)
12、高階裝備商人2基本每章都有設置,不用再輸入指令切換高階裝備商人了
13、暴風之輪傷害系數0、7(神器1、0)→0、6(神器0、9),超音速拳套+100%攻速,50移速(神器130%,60)→90%,20(神器120%,30)
14、大部分僅僅給積分金錢藥水的任務或BOSS現在會獎勵傳說裝備合成卷軸或是屬性之魂
15、烈焰魔石現在需要打敗玖兒才能獲得
16、8章專屬任務獲得火焰探測器,13章不再進入隱藏點,而是通過探測進入
17、加入多個支線任務和隱藏獎勵
18、所有契約者基礎移速降低20
19、削弱饕餮,嗜血,喋血特性
20、戰士R技能傷害周期1、5s→1s,F技能持續時間:3s→3、5s+0、5s*技能等級,低血加傷:每10%+1、8%+0、4%*技能等級(有專屬2、3%+0、4%*技能等級)→每10%+2、5%+0、5%*技能等級(有專屬3、5%+0、5%*技能等級)
21、射手W爆頭概率+5%,R技能使用后額外對中了Q**狀態的敵人造成一次魔法傷害
22、法師E技能現在可穿怪,F嚕嚕傷害系數0、3(炎龍化0、4)→0、4(炎龍化0、6),專屬施放Q,W,R以及專屬武器自帶技能后1s內嚕嚕+50%攻速→2s內嚕嚕+30%攻速(可疊加最高120%)
23、修復所有已知BUG
V1.04
本次更新主要加入兩個新的英雄類型(可以理解成職業),可在序章進行選擇
以及已知BUG的修復,游戲平衡性的調整
此外通用章節已經允許以傻瓜或普通難度挑戰魔神,一些較難的小游戲加入可放棄的選項,但得分計為0
戰役主角類型(序章中三選一,選擇后無法更換,除非重玩)