少女前線是一款由成都數(shù)字天空科技有限公司開發(fā)的策略戰(zhàn)斗類手游,游戲內(nèi)容非常豐富,分為戰(zhàn)術(shù)推進、即時戰(zhàn)斗兩大戰(zhàn)斗模式,可以給用戶帶來不一樣的游戲體驗。由超百位中日畫師傾力打造,近300名性格各異的槍娘小姐姐整裝待發(fā)。游戲創(chuàng)新采用兩大模式,兼具策略和操作,帶你領(lǐng)略不同的策略戰(zhàn)斗體驗。這款游戲采用二次元風(fēng)格打造了一個與眾不同的異世界,背景故事的設(shè)定延續(xù)自《面包房少女》世界觀,玩家將在游戲中將帶領(lǐng)被稱為“戰(zhàn)術(shù)人形”的槍娘探索大戰(zhàn)之后的世界,你可以根據(jù)槍娘的特性來打造屬于自己的戰(zhàn)術(shù)小隊,還需要尋找鐵血叛亂真相,完成不曾放棄的誓約。此外,該游戲特邀茅野愛衣、堀江由衣、小清水亜美等聲優(yōu)為角色配音,以及為槍娘們打造了眾多精美的立繪,讓她們看起來更加精致,還推出了各種有趣的玩法,包括強化培養(yǎng)槍娘作為麾下主力、訓(xùn)練領(lǐng)略槍娘作戰(zhàn)技巧。喜歡這款游戲的小伙伴千萬不要錯過哦,抓緊時間來下載體驗吧。
1、策略部署多線推進、小隊?wèi)?zhàn)術(shù)即時指揮,攜手少女完成不曾放棄的誓約!
2、玩家們需要在帶領(lǐng)被稱為“戰(zhàn)術(shù)人形”的槍娘們探索大戰(zhàn)之后的世界,找尋鐵血AI叛亂背后的真相。
3、游戲創(chuàng)新采用了“戰(zhàn)術(shù)推進”、“即時戰(zhàn)斗”兩大模式,更加滿足玩家對于策略及操性的需求,數(shù)十位二次元領(lǐng)域知名畫師鼎力加盟,繪制出上百位原創(chuàng)槍娘立繪,讓游戲從外在的視覺效果到內(nèi)在的游戲劇情均有出色表現(xiàn)。
1、讓你可以更加好感受游戲的樂趣,加上游戲的畫面也是很簡約的,讓你可以不受外界影響。
2、收集與養(yǎng)成也是游戲的主旋律,精心設(shè)計了眾多充滿趣味與精彩對抗的玩法對決。
3、源起的硝煙催促著少女們盡快出發(fā)作戰(zhàn),剛換好的彈夾在下一刻又要被射個一干二凈。
4、極致對決快感輕松升級趣味開啟多種造型百變出擊,多種戰(zhàn)團部署經(jīng)典開啟策略戰(zhàn)役開啟。
5、感受時尚造型搭配,全系武器升級獲得戰(zhàn)力提升。
6、所有的設(shè)計都很精致,給你一個舒適的視覺盛宴。
7、變身成可愛的動漫美少女,去開啟時尚裝扮之旅。
8、指揮不同國籍的槍娘們的站位來贏取戰(zhàn)斗的勝利。
掃蕩鐵血殘部,指派梯隊自動作戰(zhàn)
自律作戰(zhàn)可以理解為自動掃蕩作戰(zhàn),只有在格里芬行動隊完全占領(lǐng)鐵血作戰(zhàn)區(qū)域后才能進行的戰(zhàn)斗。
完全占領(lǐng)是指同時完成了銅星勛章、銀星勛章和金星勛章條件,缺少任何一種勛章都無法進行自律作戰(zhàn)。
自律作戰(zhàn)行動時,需指派擁有足夠作戰(zhàn)效能的梯隊,梯隊作戰(zhàn)效能的多寡根據(jù)曾占領(lǐng)該區(qū)域的鐵血作戰(zhàn)效能而定。不過完全占領(lǐng)后,鐵血陣營只剩下殘兵敗將,自律作戰(zhàn)行動梯隊作戰(zhàn)效能與原需作戰(zhàn)效能相比就會有一定降低。
考慮到鐵血殘兵可能化零為整,部分區(qū)域進行自律戰(zhàn)斗時,將需要指派不止一支的作戰(zhàn)梯隊前去掃蕩鐵血殘部。
自律作戰(zhàn)進行時,行動梯隊自由作戰(zhàn),期間指揮官不再進行除中止行動之外的任何指揮,所有行動由行動梯隊自動執(zhí)行。
全自動作戰(zhàn),槍娘永不受損
在前線進行自律作戰(zhàn)的行動梯隊,根據(jù)作戰(zhàn)區(qū)域進行作戰(zhàn)時間調(diào)整。指定時間結(jié)束時戰(zhàn)役勝利,所有行動梯隊返回基地進行行動匯報。在自律作戰(zhàn)時,梯隊里的槍娘是不會受損的,指揮官們無需擔(dān)心。
當(dāng)前有行動梯隊參加對鐵血殘部的掃蕩工作時,哪怕只有一支梯隊在執(zhí)行,為確保指揮部有足夠戰(zhàn)力應(yīng)對突發(fā)狀況,其余梯隊將不可再進行自律作戰(zhàn),即使是掃蕩該區(qū)域以外的其余區(qū)域。
自律作戰(zhàn)進行中,行動梯隊無法參與其余作戰(zhàn)任務(wù),如普通作戰(zhàn)、后勤支援、模擬作戰(zhàn)等。同時也無法進行與出發(fā)行動人形相關(guān)的操作,如編制擴大、人形強化、人形拆解、梯隊編成等。
除自律作戰(zhàn)行動梯隊外,其余梯隊可繼續(xù)進行前線普通作戰(zhàn)任務(wù),也可參與其余作戰(zhàn)任務(wù)。
分配資源作戰(zhàn),勝利回收人形
自律作戰(zhàn)行動開始時,會根據(jù)作戰(zhàn)時間、作戰(zhàn)區(qū)域等,為行動梯隊分配指定數(shù)量作戰(zhàn)資源,包括人力、彈藥、口糧和零件。若指揮官基地資源不足,將無法指派梯隊參加自律作戰(zhàn)。
指揮官在指揮自律作戰(zhàn)后,當(dāng)戰(zhàn)役結(jié)束時可獲得指揮經(jīng)驗,作戰(zhàn)梯隊所有人形也可獲得基礎(chǔ)戰(zhàn)斗經(jīng)驗。另外,自律作戰(zhàn)行動梯隊,除清剿鐵血殘部外,還有回收散落在區(qū)域內(nèi)的人形的責(zé)任。
當(dāng)戰(zhàn)役勝利之后,指揮官們就能確認(rèn)行動梯隊帶回哪些槍娘了。
隨著夏季活動“魔方行動”的上線,《少女前線》進行了大版本更新,裝備系統(tǒng)也正式與指揮官們見面了。本次更新之后的裝備系統(tǒng)雖然還不是完全版,但從實裝的內(nèi)容上看不難使人相信,這個全新系統(tǒng)會讓游戲性變得更加豐富。
【三類裝備,增加角色養(yǎng)成層次】
在《少女前線》的新版本“魔方行動”中,每位戰(zhàn)術(shù)少女都擁有三個裝備槽,可以使用的裝備分為三類:人形類、彈匣類、配件類,分別對應(yīng)增強人形本身、改變彈藥類型、加裝槍械配件這三種功能。目前版本中,人形類裝備只有外骨骼,彈匣類有穿甲彈和高速彈兩種,而配件類有光學(xué)、全息、紅點瞄具以及夜戰(zhàn)裝備這四種。將來《少女前線》還將加入更多品種的裝備。
《少女前線》更新版本后,指揮官們可以在工廠中通過投入資源來建造裝備,方式和人形建造一樣。裝備建造需要消耗裝備制造契約,制造契約可以通過商城、日常任務(wù)、后勤等方式得到。制造裝備所需花費的資源相比制造人形要少得多,四項資源的投入上限均為300,下限均為10。裝備星級的劃分與人形一樣,分為白色(2星)、藍(lán)色(3星)、綠色(4星)、金色(5星),屬性的加成也是依次由低到高。不同星級的裝備是有使用等級限制的,從低到高分別是20級、30級、45級、60級。另外需要注意的是,在“魔方行動”夏活地圖中,第一張行動地圖戰(zhàn)斗結(jié)算后也會掉落裝備。
裝備系統(tǒng)的加入,讓戰(zhàn)術(shù)少女的角色養(yǎng)成層次更加豐富。很多角色通過合適的裝備搭配,能夠發(fā)揮和舊版本同的作用。
【取長補短,讓戰(zhàn)力更上一層樓】
戰(zhàn)術(shù)少女的裝備槽需要等級解鎖,20級解鎖第一個,50級解鎖第二個,80級解鎖第三個。不同的槍種解鎖三大類裝備的順序略有不同,但大部分結(jié)果都是一樣的。某些槍種會有裝備限制,比如手槍無法裝備當(dāng)前版本中的瞄具,高速彈只能由突擊步槍專用等等。
目前版本各種裝備對屬性的影響如下圖所示:
通過針對性地選擇裝備,能夠有效地彌補戰(zhàn)術(shù)少女的短板,更好發(fā)揮她們的優(yōu)勢。比如給生命值高但閃避偏低的沖鋒槍裝備外骨骼來提升閃避,能大幅提高前排的存活能力;裝備合適的瞄具給機槍提高命中,能讓其輸出能力直線上升。而穿甲彈和夜戰(zhàn)裝備則更是為本次“魔方行動”的裝甲敵人和夜戰(zhàn)地圖“對癥下藥”。在《少女前線》的后續(xù)版本中,夜戰(zhàn)模式將成為一種常駐作戰(zhàn)模式,裝甲敵人也可能成為常見敵人。因此,如何根據(jù)各種可能的情況,針對性地選擇裝備,將成為指揮官們的必修課。
在裝備系統(tǒng)上線之后,角色的成長會變得更加多元,而隨著今后更多裝備品種陸續(xù)實裝,很多戰(zhàn)術(shù)人形將會被開發(fā)出之前意想不到的作用。
【戰(zhàn)爭迷霧與視野】
在全新的夜戰(zhàn)模式中,戰(zhàn)術(shù)地圖會被戰(zhàn)爭迷霧所覆蓋,指揮官所部署的梯隊視野會受到限制。如果進入戰(zhàn)場的梯隊中沒有編入手槍,該梯隊將只能看見當(dāng)前自己所在位置的情況;如果編入了手槍,該梯隊的視野將會為1(即偵查到自身路徑點距離為1的路徑點情況)。另外,地圖上新增了一類路徑點:雷達(dá)。梯隊占領(lǐng)雷達(dá)后,雷達(dá)可為指揮官永久提供距離該點2以內(nèi)的所有路徑點情況,直到該雷達(dá)再次被敵方占領(lǐng)為止。
在梯隊和雷達(dá)無法偵查到的區(qū)域,指揮官將無法知曉敵人的行動,只能看到據(jù)點被占領(lǐng)的情況。此外,夜戰(zhàn)時如果己方占領(lǐng)的機場不在梯隊的視野范圍內(nèi),是無法正常部署梯隊的。
可以看出,在全新的夜戰(zhàn)模式中偵查和視野對獲取勝利是非常重要的,特別是對于“魔方行動”里只有擊殺Boss才能獲得勝利的條件,良好的偵查能力能幫助指揮官們盡快找到敵方Boss的所在。
【命中降低與夜戰(zhàn)裝備】
在《少女前線》的夜戰(zhàn)模式中,己方梯隊的基礎(chǔ)命中會降低90%,可以說攻擊效率受到了嚴(yán)重的限制。所以,指揮官們需要給戰(zhàn)術(shù)少女裝備上“夜戰(zhàn)裝備”才能抵消命中削弱的劣勢。
“夜戰(zhàn)裝備”提升的屬性是夜視能力(數(shù)值為百分比)。擁有夜視能力的戰(zhàn)術(shù)少女,會根據(jù)裝備的屬性抵消一部分命中的懲罰,夜視能力100%的戰(zhàn)術(shù)少女,將完全不受夜戰(zhàn)命中降低的影響。
需要注意的是,“夜戰(zhàn)裝備”并不是所有槍種都能使用。在《少女前線》“魔方行動”版本中,輸出力最高的步槍和機槍是無法穿戴“夜戰(zhàn)裝備”的。她們在面對常規(guī)敵人時,原本強力的輸出會變得比較乏力。不過,面對穿戴重甲,閃避較低的敵人,擁有“夜戰(zhàn)裝備”,命中較高的突擊步槍等槍種同樣是有心無力,對付這些敵人,裝備了穿甲彈的步槍和機槍就可以越過命中降低的弊端,大顯神威了。
可以看出夜戰(zhàn)模式的加入,讓更多的槍種有了展現(xiàn)能力的舞臺,梯隊的人形搭配也有了更豐富的選擇。相信體驗過新版本夜戰(zhàn)的指揮官們,都能感受到《少女前線》的游戲性有了明顯的提升。
少女前線游戲早已超越了簡單的戰(zhàn)斗框架,它以其豐富的戰(zhàn)略元素和精彩的故事背景,讓我沉浸在二次元的異世界中。當(dāng)我初次接觸V3.0500_567安卓版,那精心設(shè)計的戰(zhàn)術(shù)推進和即時戰(zhàn)斗模式,立刻喚起了我的戰(zhàn)術(shù)直覺。我特別喜歡游戲中的自律作戰(zhàn)功能,這不僅解放了我的雙手,還讓我能在忙碌之余,欣賞到槍娘們無損作戰(zhàn)的英姿。每次看到她們自動執(zhí)行戰(zhàn)術(shù),仿佛是在觀看一場精心編排的舞臺劇,每一個動作都精準(zhǔn)到位。而且,裝備系統(tǒng)的加入為角色培養(yǎng)增添了新的層次,無論是人形類、彈匣類還是配件類裝備,都讓我在戰(zhàn)術(shù)配置上有更多元的選擇,感受到更深層次的策略布局樂趣。
v3.0600_581:
1.新增:“游玩指引”模塊,指揮官可點擊首頁右上角入口打開該界面查看當(dāng)日可體驗的各類游戲內(nèi)容。
2.優(yōu)化:限時關(guān)卡活動的活動兌換道具每日可獲取上限調(diào)整為累計可獲取上限,若指揮官在活動開啟后當(dāng)日獲得的活動兌換道具未達(dá)到當(dāng)日獲取上限,則對應(yīng)剩余可獲取數(shù)量將累計至第二天的獲取上限,最高可累計三天。
3.優(yōu)化:“機密商店”商品“新型火控元件”的每月可兌換次數(shù)由每月刷新調(diào)整為每月累計增加,若指揮官上月可兌換次數(shù)未使用完,對應(yīng)剩余商品數(shù)量和可兌換次數(shù)將累計至下個月。
4.優(yōu)化:部分界面中道具說明顯示調(diào)整優(yōu)化。
5.優(yōu)化:“每日事務(wù)”任務(wù)調(diào)整優(yōu)化,原部分任務(wù)將在維護后被增改。
6.優(yōu)化:部分界面中紅點提示功能調(diào)整優(yōu)化。
7.優(yōu)化:副官位置編輯功能調(diào)整優(yōu)化,同一角色在作為單人副官和多人副官的一員時的對應(yīng)位置將被分別記錄。
8.優(yōu)化:推送信息功能調(diào)整優(yōu)化。
v3.0501_577:
“代理作戰(zhàn)”優(yōu)化:
1. 結(jié)算界面顯示優(yōu)化,顯示“組件掉落”獎勵時增加對應(yīng)組件的詞條信息。
2. 自動部署梯隊功能細(xì)節(jié)優(yōu)化。
3. 功能梯隊部署邏輯調(diào)整優(yōu)化,當(dāng)“代理作戰(zhàn)”執(zhí)行梯隊部署時,將依據(jù)該梯隊最佳狀態(tài)下的作戰(zhàn)效能來判斷是否符合部署要求,而非該梯隊的實時作戰(zhàn)效能。
4. 作戰(zhàn)規(guī)劃邏輯調(diào)整優(yōu)化。
5.“灰域探查”界面增加對部分支持靈動島功能的iOS系統(tǒng)機型的屏幕適配。
6.【倉庫】界面新增不同類型道具頁簽。
7.關(guān)卡戰(zhàn)役中我方作戰(zhàn)單位簡化版信息面板顯示優(yōu)化,增加各類狀態(tài)顯示。
8.關(guān)卡戰(zhàn)役界面增加優(yōu)先顯示敵方/我方作戰(zhàn)單位狀態(tài)信息的按鈕。
9.“計劃模式”下新增“結(jié)束回合”功能,指揮官可通過點擊對應(yīng)按鈕在計劃模式執(zhí)行期間隨時結(jié)束當(dāng)前回合。
10.關(guān)卡戰(zhàn)役中“計劃模式”下“機動裝甲”單位作戰(zhàn)規(guī)劃功能優(yōu)化,指揮官可在計劃模式下對“機動裝甲”單位進行多回合作戰(zhàn)規(guī)劃。
11.【圖鑒】界面中敵方單位信息顯示優(yōu)化。
12.戰(zhàn)斗界面技能信息顯示優(yōu)化,指揮官可通過長按技能查看對應(yīng)技能詳情,且部分設(shè)置為強制手動開啟的技能將增加額外標(biāo)識。
13.組件列表篩選及排序功能邏輯優(yōu)化
v3.0400_562:
1.裝甲突擊模式新增掃蕩功能
2.灰域探查新增代理規(guī)劃功能
3.模擬作戰(zhàn)新增掃蕩功能
4.梯隊編成新增分享功能
5.各單位列表增加查找功能
6.各單位詳情界面增加收藏功能
7.新增組件車載霰彈槍、小型迫擊炮、鐳射測距儀、迷彩網(wǎng)和頂部格柵裝甲
8.機動裝甲戰(zhàn)斗結(jié)算界面優(yōu)化
9.機動裝甲不戰(zhàn)斗時被編為車組成員的火力小隊可單獨部署
10.機動裝甲科技樹界面整體優(yōu)化
11.機動裝甲詳情界面中支援技能增加支援標(biāo)識
12.裝甲風(fēng)格商城功能優(yōu)化
13.非通用組件裝備列表信息顯示優(yōu)化,裝備操作優(yōu)化
14.通用組件裝備列表界面顯示與篩選優(yōu)化
15.火力小隊和機動裝甲可一鍵修復(fù)
16.重裝部隊?wèi)?zhàn)役中信息顯示優(yōu)化
17.灰域探查執(zhí)行計劃模式后結(jié)算界面顯示優(yōu)化
18.代理作戰(zhàn)功能優(yōu)化
19.火力小隊芯片養(yǎng)成優(yōu)化
20.裝備信息顯示優(yōu)化,專屬裝備界面增加專屬增益頁簽
21.梯隊編成新增多選功能
22.全局經(jīng)驗存儲上限提升,資料室中格琳娜工作效率提升
23.生涯任務(wù)增加新增任務(wù)時的提示
24.各單位列表排序優(yōu)化
25.戰(zhàn)役掉落報酬信息界面優(yōu)化
26.優(yōu)化計劃模式行
v3.0301_554:
1.“機動裝甲”系統(tǒng)及相關(guān)宿舍設(shè)施。
2.機動裝甲“主戰(zhàn)坦克”和“戰(zhàn)術(shù)人型機甲”。
3.“裝甲風(fēng)格商城”,指揮官可前往選購“裝甲風(fēng)格”。
4.“灰域探查”系統(tǒng)新增新難度“結(jié)晶帶-地獄”及新模式“裝甲突擊”。
5.“灰域探查”系統(tǒng)新增全局“計劃模式”。
6.“積分模式”關(guān)卡常駐功能。
7.“協(xié)助者”形態(tài)擴展功能。
8.“梯隊”界面增加“精銳評級”功能。
9.“郵件”界面新增郵件鎖定功能。
10.“火力小隊”系統(tǒng)相關(guān)內(nèi)容及宿舍設(shè)施調(diào)整。
11.關(guān)卡戰(zhàn)役中各項信息顯示優(yōu)化。
12.戰(zhàn)斗中我方梯隊各單位受擊邏輯調(diào)整優(yōu)化。
13.“代理作戰(zhàn)”增加對機動裝甲的代理適配。
14.戰(zhàn)術(shù)人形詳情界面裝扮展示頁面調(diào)整優(yōu)化。
15.“解密算法練習(xí)”將支持從掉落道具中自選通關(guān)獎勵。
16.“技能訓(xùn)練”的技能訓(xùn)練所需時間優(yōu)化。
17.戰(zhàn)術(shù)人形專屬裝備套裝模塊顯示和交互優(yōu)化。
18.【宿舍】家具退庫時增加退庫確認(rèn)后的獲取道具展示。
19.序標(biāo)類道具內(nèi)顯示和交互調(diào)整優(yōu)化。
20.“指揮官衣柜”界面服裝染色相關(guān)顯示調(diào)整優(yōu)化。
21.“灰域探查
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